【大更新】【JAVA版1.21.1】Boss Rush类CTM冒险地图《自然灾害》V1.6—支持简中!

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前言 – 介绍:

这是一张以自然灾害作为主题的boss战地图,源发自韩国曲师:Plum的《自然灾害》音乐系列

自然灾害的遗址遍布各地,玩家配上适合他们的职责:战士、射击、援助、恩护、防御。

遗址内的魔物非同小可,多种不同的特殊机制、白热化战场的高峰技能(Peak Spell);

犹如现实世界中,人们面对自然灾害的模样。

击败魔物获取自然祝福(Perks),以及灾害协奏(Concerto);

帮助玩家更顺遂的突破自然灾害,然而全部突破后并未是终点,

有可能是另一个开始…?

你会以何种姿态抵御自然灾害呢? 一切将由你自己面对。

地图信息:

版本:Java版1.21~1.21.1
目标:9个Boss
时间:1.5~2小时
难度:6/10 (因人而异)
人数:1~5人,6人以上会地图自毁
音频:方块、语音、唱片机/音符盒请打开至自己合适的音量
(多人若开独立服务器,请确保打开命令方块)

制作者信息:

主作者:小冰鸟IceBird
建筑:Walkman(狗勾)、米格(MG)、边缘饼干、天天Davleek
伤害显示、人偶、自定义血量指令包:纸圆Paper_Cricel
这个指令包是这张地图的骨干,没有他地图很有可能完成不了 <3
简中翻译:一个幻羽丶(MC冷漠彡幻刃)
发布:TITAIKE

图片

图片[1]-【JAVA版1.21.1】Boss Rush类CTM冒险地图《自然灾害》V1.6
图片[2]-【JAVA版1.21.1】Boss Rush类CTM冒险地图《自然灾害》V1.6
图片[3]-【JAVA版1.21.1】Boss Rush类CTM冒险地图《自然灾害》V1.6

地图特色:

1. 自由选择挑战顺序的boss战斗,挑战成功会获得专属技能(Concerto)
2. Boss都有特殊的技能机制,配合战斗音乐在特殊段释放「高峰技能」,使激烈的战斗白热化!
3. 可调整的难度机制,影响自身回血速度跟boss血量,更会影响Boss机制
4. 五种不同的特殊职业,铁三角:坦克、补师、输出。 丰富多人游玩体验
5. 使用自定义血量系统,血量随着人数增加,让多人不会成为数值辗压的手段
6. 参考古老CTM:The painter的纪念碑模式,自由摆放你想要的样子

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授权信息

图片[4]-【JAVA版1.21.1】Boss Rush类CTM冒险地图《自然灾害》V1.6
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