Cartocraft II丨卡多兰幻境 II

Cartocraft II丨卡多兰幻境 II

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图片[1]-Cartocraft II丨卡多兰幻境 II-【TITAIKE】T太科网

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【前言】

大家好,我是 Cartocraft II(卡多兰幻境II)制作组成员小冰鳥。我代表社群发布我们近日完工的大型合作地图《Cartocraft II》。

《Cartocraft》系列地图的概念源自于国外英文社群的《Mapwreck》CTM 系列,自去年 Cartocraft 第一代发布之初,中文区尚未有过这样由跨界、跨团队创作者联合制作的合作地图,总召米格 (MG) 认为这种地图模式在繁中区值得一试,因此开启了 Cartocraft 这个地图系列。

不同于第一代的开放空岛世界,这次以线性封闭空间形式制作,让玩家有“地心探险”的体验感。同时我们也吸取了一代的玩家意见,增加了更丰富的自定义道具、更强大的 BOSS、更多地区、更方便的传送系统,且对玩家有更多容错率的一张大型 CTM 生存地图。

【场景预览】

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▲ 藏在地底深处的神秘大教堂遗迹

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▲ 危机四伏的地底通道,它将引导玩家到何处呢

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▲ 豪华的大型宫殿,隐藏着未知的危险机关

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▲ 阴森的地下城堡,正在由神秘的存在守护着

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▲ 极寒冷的冰封领域,将会挑战玩家生存能力的极限

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▲ 神秘的外星研究基地,玩家也许能在其中掠夺到“高科技产品”?

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▲ 看似平静的庭园,隐藏着未知的危险

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▲ 能席卷一切的龙卷风,会是玩家的重大威胁吗

【地图特色】

  • 共包含 19 个地区 可供探索,玩家每探索一个区域都可以感受到不同作者带来的惊喜。

  • 提供基地供予玩家整理物品、快速传送到各个已探索的地区。

  • 近百种自定义道具 供玩家使用,玩家可自行搭配不同作者制作的道具,可能会得到意想不到的效果。

  • 多变的关卡机制,丰富了 CTM 的玩法,让 CTM 不再仅仅是一张“重复打怪挖刷怪笼 16 次”的地图。

  • 内含精致及奇葩的自定义怪物,以及别出心裁的 9 个 Boss3 个 Mini-Boss 待玩家来挑战,摆脱了传统只有无脑打架的战斗模式。

  • 有些地区会有能让玩家互动的 NPC,让你的冒险旅途有更多趣味。

  • 部分区域作者相当阴险狡诈,许多箱子与刷怪笼都暗藏陷阱,请务必多加留意!

  • 相比一代的 Cartocraft,这次地图提供了中英文兼容的功能。

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【地图信息】

  • 版本: 原版 1.21.4

  • 游玩人数: 1 ~ 4 人

  • 目标数量: 16 + 2 个额外目标 (bonus)

  • 估计游玩时间: 16 ~ 30 小时

  • 难度: 中等

【地图下载】

注意: 切勿自行切换到和平模式清理怪物,否则部分区域可能无法正常运作!

部分图形驱动程序对本地图资源包反应不良。 若您的电脑无法加载地图资源包,可以尝试以下替代品。

警告: 部分材质、特效将无法正常显示。

【制作人员名单】

  • 总召/副召: 米格(MG) / 璇(Merak)

  • 区域1 - 奇境之道: 天天Davleek

  • 区域2 - 时之沙: 末天Endsky、米格MG

  • 区域3 - 界外绝境: JaCkY99

  • 区域4 - 宇猫遗址: HowHow、剉冰icerdanny

  • 区域5 - 万引沙宫: 米爾希亞、哞欸欸

  • 区域6 - 克珀蒸汽厂: 兔乃、夜緋羽

  • 区域7 - 与现实脱节: 收音機、PAkachu

  • 区域8 - 萨赫克斯要塞: 璇Merak、天天Davleek

  • 区域9 - 骷髅地牢: 麥喵

  • 区域10 - 冰火魂炉: 歐梅、連恩

  • 区域11 - 别有洞天,水下遗迹: ccJerrycc

  • 区域12 - 北极星军工集团: GalacticAC

  • 区域13 - 弗瑞尖峰: 小冰鳥Icebird、金客Goldguest

  • 区域14 - 花牌庭院: 紙圓Papercricel

  • 区域15 - 熵焰咒土: DragonL、米格MG

  • 区域16 - 暗影之谷: AlexCai、亞雲EdwinHK

  • 安全区 - 无冕皇宫: 米格MG、六葉Hexakon、雪央bigfrog

  • Bonus 1区 - 湖中小屋: 果凍丁

  • Bonus 2区 - 风暴回廊: 璇Merak、天天Davleek

使用素材及提供者: CTLC 的创联造景素材包、米格 (MG) 的龙卷风建筑模型、Sakurapotato 的黑石塔楼建筑模型、紙圓 的传送道具、晴路卡 的 Loy‘s Goodies 材质模型库、BDragon1727 的材质库

【常见问题 Q&A】

Q:支持哪些语言?

A: 目前支持英文、繁体中文(台湾)、简体中文(未本地化)。

Q:超过 4 个人进入地图会怎样?

A: 你可能会后悔。

Q:这次会有传送点吗?第一代后期区域要跑很远好麻烦。

A: 这次在制作前已经说好,制作区域时要为 Checkpoint(检查点)预留空间,并且提供不止一种传送手段供玩家穿梭地图。

Q:会有 CC3 吗?

A: 没有,除非有。

【转载授权】

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