这张基岩版地图版本要求1.21.70 - 1.21.81
《致命世界》将Zeekerssin的热门合作生存恐怖游戏《致命公司》的恐怖有趣体验带到了《我的世界》中。我们的目标是在Minecraft基岩版addons的范围内尽可能接近地重新创建真实的游戏。此地图使用SineVector的VoiceCraft在Minecraft基岩版上提供近距离聊天功能
尽管这张地图只有真正游戏中存在的一小部分,创建它仍然需要很长时间。但是,它仍然有足够多的内容让你成为一个对公司有用的员工 :)
这张地图是由JuliusScizzor和MrDinger420在许多出色的社区成员的帮助下制作的 :D
游戏特色
《致命世界》拥有《致命公司》的核心游戏内容——从星球上收集废料卖给公司,以满足利润配额。你也许并不想知道如果你没有达到利润配额会发生什么。
要在星球上着陆,只需长按杠杆即可启动飞船。使用终端导航到其他星球或从商店购买商品。
星球:
实验室(Experimentation):
不要低估实验室。由于当前版本的地图中缺少星球,你将有小概率可能遇到一些在实验室中你可能没有预料到的敌人。
公司大楼(The company building):
在这里卖掉你所有的战利品。不过,不要妨碍公司,我认为他们不喜欢这样。
Assurance
March
Rend
Titan
Artifice
内部
为了公司!!!
新豪宅内部
装备:
目前可用的装备有:铁铲、手提音响、对讲机、手电筒、专业手电筒和 喷气背包!!
目前可用的装备有:铁子、音响、Walkie-对讲机、手电筒、手电13破肉麦克斯和 喷气背包!!
实体:
大多数v50之前的室内实体都在游戏中。未来可能会增加更多,但我不会剧透太多走廊里潜伏的怪物。(顺便说一句,狗能听到你的声音。)
还有更多内容我就不剧透了 🙂
VoiceCraft 近距离聊天
SineVector的VoiceCraft是一个外部程序,它将近距离语音聊天添加到Minecraft基岩版中。游玩地图不需要安装它。但是,如果你想在和不在局域网连接(不在同一wifi上)的朋友一起玩的时候使用它,则需要一个基岩专用服务器(BDS)或外部服务器托管来运行VoiceCraft服务器。有关安装详细信息,请参阅他的网站。
VoiceCraft目前仅支持Android和Windows设备。(不支持iOS/console)
在目前与致命世界的结合中,当玩家在设施中时,会有轻微的回声,当玩家被抱脸虫抓住或在水下时,会感到窒息。目前没有收音机语音过滤器,但对讲机可以正常工作。
要使VoiceCraft与致命世界协同工作,您需要在那里托管BDS或使用外部服务器托管并运行致命世界。然后参考VoiceCraft维基,了解如何将服务器连接在一起。
稳定性说明:
这张地图在编写代码时考虑了4名玩家。虽然从技术上讲,它应该适用于更多的玩家,但我不能保证稳定性。
我不是最好的程序员,所以你可能会遇到错误或软锁,试着在聊天中运行 /reload 命令来修复它,或者如果其他所有操作都失败了,则运行 /function resetFull。(或使用 /function reset 以不重播介绍)
移动控件:
请使用以下控制类型(摇杆并瞄准十字线),并使用交互按钮启动船只、进出设施、打开门等。
授权
制作人员:
观看预告片!
http://www.youtube.com/watch?v=N4W0WLv0JzU
https://m.youtube.com/watch?v=QGk7FdAx9uU
加入我的discord频道来参加活动,询问问题或反馈bug!
作者:JuliusScizzor
原贴地址:https://mcpedl.com/lethalcraft/
翻译:墨绒
致命世界 v2 更新日志
Bug修复
地图生成
室内:
- 生成速度减少五倍 😀
- 生成逻辑更稳定,减少错误
- 降低门道通向虚空的概率
- 房间不再生成在安全出口后方
- 修复门生成概率低于预期的问题
- 修复房间与主入口重叠的问题
- 地图生成失败时自动重启
- 修复西向紧急出口错误朝北的问题
- 调整地雷与炮台生成分布,避免出现在主入口
- 提高废料生成的随机性
- 优化了安全出口生成逻辑(更可靠且间距合理)
- 设施板块:
- 移除楼梯区块上层角落的一个栏杆碰撞,以便怪物更好地寻路
- 走廊区块不再生成废料
室外:
- 移除树木实体阴影。树木现在使用方块进行碰撞检测
- 移除公司铃铛的实体阴影
- 公司天空更暗
- 修复旧枭在白天错误生成的问题
废料
- 修复小丑喇叭模型错位的问题
飞船 / 空投舱
- 移除飞船实体阴影
- 飞船舱门开关音效不再重复播放
- 修复飞船降落/起飞时配额粒子效果错误显示
- 移除空投舱火焰模型
- 降低空投舱主题音乐音量
怪物
- 公司怪物
- 攻击动画现已正常播放
- 修复击杀玩家后不拾取废料的Bug
重拳猛鱼
- AI重制:转向速度降低,冲锋时更容易撞墙
- 新增多种咆哮音效
- 提高音效音量
- 新增受伤/死亡音效
- 修复受伤动画不播放的问题
蕨影
- 修复击杀动画
- AI优化
线圈头
- AI大幅优化(反应更迅捷且压迫感更强)
贪财翅虫
- 血量调整(2 -> 3)
- 小幅AI优化
无眼猎犬
- 体型增大
- 环境音效与脚步声更响亮
旧枭
- 降低导弹穿透飞船墙壁造成伤害的概率
- 修复永久处于警戒状态的问题
- 体型增大(1.6 -> 1.8)
- 修复旧枭卡在两堵墙之间的问题
电击蜜蜂
- AI优化
公司怪物
- AI Bug修复
- 疾跑不再触发它
理发师
- 修复理发师卡在两堵墙之间的问题
游戏性
- 修复玩家移动动画同步问题
- 降低全员死亡后游戏无法结束的概率
- 修复reset指令不清理运输舱物品的问题
- 重构UI后端逻辑
- 机枪射击时不再追踪玩家
- 单次射击周期(1.76秒)内锁定方向
- 修复机枪子弹误杀怪物的问题
- 怪物掉出地图后传送至主入口
- 修复多人模式废料收集总数显示错误
- 初始加载界面与系统在线在加入世界持续出现一秒
- 修复注视特定方块时无法使用道具的问题(手电筒、扫描仪等)
- 修复面朝下方丢弃废料时废料会穿过飞船的问题
- 修复废料拾取/丢弃音效
- 修复丢弃引雷物品后仍被雷击的问题(延迟过高时仍然可能发生)
- 手持引雷物品丢弃后闪电火花立即消失
- 修复了实体生成上限计数问题
- 现在实体只能生成到最大数量,而不是最多同时存在最大数量的实体
- 修复死亡/飞船离港/被蜘蛛网捕获时手电筒光效残留的问题
- 修复了重置时电量条未正确清空的问题
- 略微提高环境音效音量
- 降低幻觉音效音量
- 修复了手持物品未能锁定其后方物品栏物品的问题
- 修复了被雷劈死的尸体在掉落时会飞起的问题
- 修复了玩家离开建筑时视角旋转异常的问题
- 修复了雷击未能将尸体击飞的问题
- 修复了玩家能够切换视角的问题
- 现在视角已锁定为第一人称
UI
- 修复了UI中间文本与计时器图标显示异常的问题
方块
- 缩小了地板格栅的碰撞范围使其更加贴合视觉模型
- 修复了地雷可能触发双重爆炸的问题
- 增加了地雷的爆炸范围(4格 -> 5格)
终端
- 从帮助菜单中移除了 “Storage” 和 “Bestiary”,因为它们实际上无法使用
- 移除了终端中尚未加入游戏的星球和装备
新增功能 & 优化调整
平衡性调整
- 略微降低玩家的基础移动速度(0.0825 -> 0.0823)
- 略微降低了地堡巨蛛的移动速度(-0.02)
- 略微提升了玩家潜行速度(+0.035)
- 增加了铁铲的攻击范围(2格 -> 3格)
- 提高了金属物品被雷击的频率(10-25 秒 -> 10-17 秒)
- 调整了绩效报告,更容易获得更高等级的评价
- 电击蜜蜂削弱
- 略微降低了移动速度 (0.0825 -> 0.0823)
- 视野范围缩短(12 格 -> 11 格)
- 追逐玩家8秒后会进入8秒冷却状态
- 略微降低了室内黑暗效果,使环境稍微变亮
体验优化
- 新增物品丢弃方式:蹲下 + 低头 + 攻击键可丢弃物品,适用于移动端和手柄玩家
- 优化交互体验:提升非键鼠玩家的交互速度(适用于移动端、主机等)
- 优化扫描功能:扫描时会产生微弱的闪光效果
- 新增“蜘蛛恐惧症模式”:
- 在终端输入 "arachnophobia" 或 "ara" 可切换模式
- 启用后,地堡巨蛛的模型会变得更加友好
- 新增飞船扫描功能:可扫描飞船外部的物品
- 新增解雇后统计界面,玩家被解雇后可查看上一局的统计数据,包括:
- 工作天数
- 收集的废料总价值
- 总死亡次数
- 完成的配额数
- 新增地图重置物品:位于快捷栏的最后一格
- 交互并长按即可重置地图,完全清除所有进度
游戏性
- 新增死亡惩罚
- 每次死亡扣除 20% 余额
- 如果玩家尸体被回收,则仅扣除 8% 余额
- 优化了低体力时的跳跃禁用机制
- 现在使用 inputpermission 来代替 negative jump boost
- 修复了通过无限连跳实现超速移动的Bug
- 新增扫描特效
- 新增雨滴粒子效果
- 新增血液粒子效果
- 玩家尸体现在会在水中漂浮
- 新增通风管爬行音效(当怪物即将生成时播放)
- 新增公司员工的鼾声环境音
- 新增日食环境音效
UI
- 新增星球生成加载界面
- 飞船降落/离开过场动画新增更多镜头淡入淡出效果
- 重绘了头盔材质
- 重绘了快捷栏图标
怪物
- 新增可击杀怪物的死亡动画
- 新增6种怪物
- 理发师(原v1版的隐藏实体)
- 孢子蜥蜴
- 胡桃夹子
- 小丑魔盒
- 森林巨人
- 大地利维坦
星球
- 新增6颗星球
- Assurance
- March
- 完善了室外地形
- 移除了额外的第四个安全出口
- Rend
- Titan
- Embrion
- Artifice
室内
- 新增室内区域:豪宅
- 主要出现在 Rend、Titan 和 Artifice
- 走廊
- 重绘了风扇贴图
- 走廊随机生成管道结构
- 新增超大长房间
- 新增大型十字交叉走廊
- 微调房间生成概率
- 新增空调方块
- 新增机器装饰方块
- 新增配电箱方块
- 新增水洼效果
- 重绘了走廊砖块贴图
- 重绘了金属板墙壁贴图
- 重绘了混凝土地板贴图
室外
- 更新了灌木丛的外观
- 稍微优化了实体生成代码,提升运行效率
- 更新了公司钟楼贴图
- 新增公司钟楼的敲钟动画
天气
- 新增天气:洪水
- 影响Experimentation、Assurance、March、Artifice
废料
- 新增 14 个废料
- 黄铜钟
- 画作
- 红色苏打汽水
- 收银机
- 酸黄瓜罐
- 垃圾桶盖
- 礼物
- 金条
- 放大镜
- 塑料杯
- 遥控器
- 放屁臭垫
- 停止标志
- 警告标志
装备
- 新增双管霰弹枪
- 掉落自胡桃夹子
- 左键切换安全模式开/关
- 右键射击
- 蹲下 + 右键换弹。如果枪支空弹且有子弹,右键会自动换弹
- 新增喷气背包
- 花费900公司金额
- 右键使用,推进力根据移动速度决定
- 更新了音响
- 新增曲目:《Icabob's Funk》由MrDinger创作(改编自音响曲目1)
飞船
- 新增海报,由@smolldydy制作
- 飞船内部设计由@kryptstudios完成
- 新增扬声器设备,可以关闭飞船的自动语音消息
- 新增“本月最佳员工”海报,展示v1.2的最高额
常规
- @vigilandmine_ 更新了以下动画:
- 潜匿蜈蚣
- 蕨影
- 重拳猛鱼
- 地堡巨蛛
- 线圈头
- 无眼猎犬
- 旧枭
- 贪财翅虫
- 理发师
- 员工优化
- 新的员工模型
- 更新了员工的跑步动画
- 优化了员工的过渡动画
- 微调了旧枭的动画
致命世界 v2.1 更新日志
Bug修复
游戏性
-
更新脚本版本至 v2.0.0-beta (1.21.70)
-
重置现在也能修复处于观战中的玩家
-
包括玩家
-
修复了飞船未环绕的其他星球上的实体未被清除的问题
飞船
- 修复了被解雇或被弹出飞船时仍能使用终端/降落飞船的问题
实体
- 所有实体被击中时不再变为红色
- 小丑魔盒
- 小丑魔盒现在在没有目标的情况下,每隔0.5秒检查一次室内是否没有玩家
- 小丑魔盒现在始终处于加载状态
- 重拳猛鱼
- 锁定的目标离开设施后目标会被丢失
- 蕨影
- 修复了试图隔门攻击的问题,现在只有在身体接触时才会折颈
- 森林巨人
- 优化了抓取AI
- 机枪
- 玩家离开设施后,机枪不再无限攻击玩家
方块
- 灌木丛
- 减小了灌木的选择框大小,避免物品卡死其中
物品/废料
- 使用钥匙打开门时,现在会正确更新负重
- “Reset”物品在看向门/拉杆时将不再生效
- 由于Mojang乱改SAPI,遂调整喷气背包的推力
- 铁铲
- 现在在所有方块上都有默认击打音效
- 新增了击打泥土的音效
- 新增了击打木头的音效
平衡性调整
实体
- 电击蜜蜂
- 略微提升了速度和攻击范围
- 移除了愤怒的冷却
- 胡桃夹子
- 提高了双管霰弹枪射程(仅限胡桃夹子)
- 旧版: <3.7 方块 = 100, 在 3.7 和 6 方块之间 = 40, >6 = 20
- 新版: <4.5 方块 = 100, 在 4.5 和 12 方块之间 = 40, >12 = 20
- 提高了双管霰弹枪射程(仅限胡桃夹子)
- 小丑魔盒
- 略微降低了在 Titan 和 Rend 星球中的生成概率
废料
- 全面降低废料价值
- 随机价值现在更偏向低价,减少了高价的概率
- 降低了所有收银机的生成概率
- 降低了所有玩偶的生成概率
- 蜂巢
- 降低了最大价值: 150 -> 125
- 画作
- 略微降低了生成概率
室内
- 豪宅
- 增加了壁灯的生成概率
新功能
飞船
- 更新了v2最高配额的月度最佳员工海报(恭喜!)
物品/废料
- 铁铲重做: 现在使用交互键(右键)代替攻击键挥铲
- 现在可以“蓄力”举起铲子,然后再挥出一击!(适用于停止标志与警告标志)
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