前言:
原版生存和速通玩腻了嘛?不妨来试一下我们这张“一直狗带”的地图吧!在这张地图,你需要一直死亡才能通关!
总而言之,欢迎来到我们这张全新的“老”地图——30种死法2!这次的更新极其重磅,我们不光做了各种针对新版本的适配,还塞入了超级无敌多的新功能等你来体验!
作者:
地图介绍:
超级有趣的30+关卡,还不仅仅只有这些!
地图专门设计了30+个不同的房间,利用这些房间内的道具,试着狗带吧!此外地图不止只有30关,还有有趣的10个彩蛋关卡和5个紧张刺激的限时关卡[1],并全程配有BGM[2]!

各种辅助功能,助你过关!
我们为所有关卡和地图整体都做了难度分级,比较简单的关卡可以使用提示和攻略,比较困难的关卡可以使用跳过,并且随着你选择的地图难度[3]的增加,部分功能还会被禁用来增加地图的挑战性[4]。此外每一关都支持重新开始,如果你某一步搞砸了就可以从头来过;也全部支持退出关卡,方便进错关卡还能够随时退出选关!但是需要注意一点,主线关卡在第一次通关之前,使用提示攻略和跳过都会被记录下来。

全新的命令系统与地图外观,专门适配1.17+版本
我们曾经在高版本的MC试图通关旧版地图[5],结果发现已经不能够走完全程了,因此我们将整个地图全部推翻重做,从头再来,这是一件很辛苦的事情!但是我们推翻重做的效果远远超出了我们的想象,甚至可以说玩更新之前的版本之后再玩更新版,你都不敢想象这是同一张地图的更新!新的命令系统更加庞大、优化更好、特效更酷、bug更少;此外地图部分关卡也进行了重制,例如第27关和第29关和旧版的关卡对比完全是大翻新!

紧张又刺激的限时关卡,登场
来试试这个初来乍到的全新关卡模式:限时关卡!从彩蛋第8关开始,你就可以体验我们精心设计的6个限时关卡了[6]。首先试问一句,你能否成功“速通”呢?

进度与统计!来看看地图怎么记录你的丰功伟绩
全新的进度系统[7],仿照Minecraft:Java Edition设计了各种奇葩且花里胡哨的30个进度,机制也一模一样:只有完成上游进度,你才可以接下去完成另一个全新的进度!而完成这张地图的最终目标其实不是完成30个关卡,是完成这30个进度!所以,你能完成它们,看到全新的最终结束屋吗[8]?
此外从旧版本延续下来的统计功能也换了个新样式和大家见面,但是需要你完成所有主线关卡才能查看。

自定义属于你的关卡,让大家看看你的绝妙想法
感觉我们内定的关卡没有意思?没关系,因为我们提供了一个可以让你展示自己的“平台”——自定义关卡!在完成30个主线关卡之后,你可以进入“自定义关卡”,自由编辑属于你的关卡并保存。而且相比于上一个版本(2.1),这个版本可以支持同时保存至多10个关卡,可以自由编辑房间大小,关卡类型(限时/正常),甚至还支持你自己更改关卡的命令系统!备注:以前的支线关卡已整合到自定义关卡中。

全新的Addon加持,给游戏体验增点味
虽然不是什么大型的Addon,但我们仍旧为这张地图专门设计了一个小型的Addon,用于添加新物品、新音效、新实体、新BGM等纯靠命令难以实现的内容。游玩这张地图必须要依靠这些Addon,且开启“假日创作者实验性玩法”选项。不用担心,这些我们都已经为你设置好了!

超过30个版本的测试,稳如老狗
从这个版本开始更新开始,到版本更新结束,我们甚至在内部测试群发布了超过30个测试版,只为稳定流畅的游戏体验。当然地图规模十分庞大,难免会出现一些bug,所以我们欢迎你在评论区反馈地图bug!看到之后我们会第一时间修复。
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[1]彩蛋关卡隐藏在主线关卡大厅之中,限时关卡必须完成一定关卡之后才能开启
[2]地图主要大小来源于这些BGM,依靠Addon的资源包实现。来源均为网易云音乐,大部分出自籽岷和Dream的视频。BGM会随着关卡状态的不同而发生改变,不是简单的循环播放。
[3][4]地图中有两种难度,一种是关卡难度,一种是地图难度。关卡难度仅仅体现这个关卡到底有多难,真正影响体验的还是地图难度,它决定了地图游玩过程中辅助功能禁用的程度。当然,这些都可以随时调整。
[5]此贴为30种死法2的更新版本,点击这个链接可以跳转到MCBBS里旧版死法2的相关帖子。这次的更新太大了以至于我单独开了一个新帖子。当然我已经完全不推荐你玩旧版了,因为已经没法走完全程了。
[6]事实上彩蛋第8关也为限时关卡。
[7]2.1版本的成就系统被移除,由进度系统替代。
[8]地图有两个结束屋,一个是完成30主线关卡后的结束屋,一个是完成30进度后的结束屋。游戏中通关时长的计算也是从开始游戏开始,到开启最终结束屋为止。目前作者的最快通关时长为41分钟。
宣传片&相关视频
注意
- 请不要将现实与游戏混淆,请珍爱自己的生命!
- 完成全地图大约需要2小时左右(可能更长),请提前抽出时间,做好心理准备。地图虽然可以中途退出且能够正常运行,但如果中途退出可能会破坏一定的游戏体验,例如BGM可能需要重开。
- 未经作者允许,禁止转载地图!!!
- 出现了bug可以在评论区内汇报。感谢大家!
- 不要作弊,由作弊导致的地图bug作者不会修复。并且如果导致地图无法正常使用,作者对此不负责任。(当然如果地图出现了严重bug,适当作弊是可以理解的。)
- 请不要用中国版游玩,我会在这之后适配,但情况似乎比我想象的要麻烦不少......总之,这地图目前来说不是为中国版设计的,请不要导入到中国版。
- 注意游戏版本:1.17.40+,地图甚至使用1.18.30打开过,利用MCC或btr可以手动降级,但我仍然建议你使用最新版本游玩,不会错的。以后的更新将不再支持1.18.30及以下的版本。
- 此次更新不分Pro和Free版,就是免费的完整版,大家可以放心游玩。
下载链接
更新日志
嗨!欢迎你玩这张地图!这是这张地图的一次紧急更新,是针对国际版和中国版双版本更新均无法正常运行的一次紧急修复。
网易 1.20.10 更新后,为适配到国际版的 UGC 生态而漏洞不断,虽然我并没有试过中国版目前的问题,但可以猜到至少存在一条问题:物品 icon 丢失。以及国际版 1.21.20 更新后,更是直接移除了假日创作者实验性玩法,严重地打击了现有的基岩版生态,对那些没有及时适配到新版语言的作品和开发者是迎头一击。因此,为了立刻解决这些严重的问题,我们对本地图进行了一次紧急更新。当然,地图的更新内容还是很多的,让我们一起来看看本版本的更新内容吧!
地图
- 添加了标题和全景图
- 现在地图在基岩版 1.20.10 或更高版本运行,且默认锁定版本
- 更新了强制Mojangles字体对符号 § 的支持
开幕
- 现在开幕时会自动检测玩家所使用的语言,并自行更改。
- 现在开幕时不再允许更改语言。
自定义关卡
- 缩短了自定义关卡加载和保存结构时所需的时间
- 自定义关卡的命令方块系统现在适应到 1.20.10 下的新版命令系统
- 现在自定义关卡在加载结构前会先从上到下层逐层清理原有房间后再重新加载
设置中心
- 经过了一轮大改
- 设置中心主界面现在只有 4 个设置大项:「地图难度设定与速通模式」、「关于本地图」、「杂项设置」、「权限等级设定与高级功能」
- 但是在速通模式下,主界面还会有额外的 4 个设置项可用:「速通模式」(直接设置)、「第30关对话设定」、「制作人」、「预览地图」,因为这 4 个设置项在速通模式下较为常用
- 「第30关对话设定」、「结束特效的烟花设定」、「记分板显示设定」和「地图时间设定」迁移到了「杂项设置」大项中
- 「速通模式」迁移到了「地图难度设定与速通模式」大项中
- 「预览地图」和原来的「地图玩法与玩法 Q&A 」的 3 项设置迁移到了「关于本地图」大项中
- 「关卡延迟完成设定」和「gamerule锁定设定」迁移到了「权限等级设定与高级功能」大项中
- 在「权限等级设定与高级功能」中新增了一个设置项「完成所有进度」,仅限开发者模式可用
- 「关于本地图」设置项的 6 个设置都得到了简化与更改
- 其中,简化了「更新日志」、「制作人」、「地图规则」的描述
- 「地图玩法」现在拥有一个全新的动画
- 「常见问题」现在使用类似于烟花教程的方式,使用上一步和下一步逐条查看常见问题
- 移除了语言的单独设置,现在能够进行全自动的检测
关卡
- 移除了第13关、第21关、第22关、隐藏第2关、限时第3关的命令方块,转而使用函数系统检测。
- 现在进度 [ 结束了!…吗?] 将在第一轮结束特效完成后给予。
- 现在浏览全地图将更改玩家为旁观模式。
- 修复了随机药水和饥饿药水在 1.20.70 更新之后失效的问题。
- 修复了大部分可使用物品和部分方块在 1.21.20 更新之后失效的问题。
- 移除了开发者模式下,显示的快捷栏标题的调试性信息。
漏洞修复
- 修复了地图在国际版 1.21.20 或更高版本无法运行的问题
- 修复了地图在中国版无法检测第 17 关进度的问题
- 修复了地图在中国版可能会导致的物品 icon 丢失的问题
- 修正了部分英语翻译
- 更正了火卫三在隐藏第 1 关的昵称
- 现在结束特效中的“量筒”会说本地图经过了 5 个版本的跨度
底层更新
嗨!欢迎你玩这张地图!这是这张地图的一次紧急更新,是针对国际版和中国版双版本更新均无法正常运行的一次紧急修复。
网易 1.20.10 更新后,为适配到国际版的 UGC 生态而漏洞不断,虽然我并没有试过中国版目前的问题,但可以猜到至少存在一条问题:物品 icon 丢失。以及国际版 1.21.20 更新后,更是直接移除了假日创作者实验性玩法,严重地打击了现有的基岩版生态,对那些没有及时适配到新版语言的作品和开发者是迎头一击。因此,为了立刻解决这些严重的问题,我们对本地图进行了一次紧急更新。当然,地图的更新内容还是很多的,让我们一起来看看本版本的更新内容吧!
地图
- 添加了标题和全景图
- 现在地图在基岩版 1.20.10 或更高版本运行,且默认锁定版本
- 更新了强制Mojangles字体对符号 § 的支持
开幕
- 现在开幕时会自动检测玩家所使用的语言,并自行更改。
- 现在开幕时不再允许更改语言。
自定义关卡
- 缩短了自定义关卡加载和保存结构时所需的时间
- 自定义关卡的命令方块系统现在适应到 1.20.10 下的新版命令系统
- 现在自定义关卡在加载结构前会先从上到下层逐层清理原有房间后再重新加载
设置中心
- 经过了一轮大改
- 设置中心主界面现在只有 4 个设置大项:「地图难度设定与速通模式」、「关于本地图」、「杂项设置」、「权限等级设定与高级功能」
- 但是在速通模式下,主界面还会有额外的 4 个设置项可用:「速通模式」(直接设置)、「第30关对话设定」、「制作人」、「预览地图」,因为这 4 个设置项在速通模式下较为常用
- 「第30关对话设定」、「结束特效的烟花设定」、「记分板显示设定」和「地图时间设定」迁移到了「杂项设置」大项中
- 「速通模式」迁移到了「地图难度设定与速通模式」大项中
- 「预览地图」和原来的「地图玩法与玩法 Q&A 」的 3 项设置迁移到了「关于本地图」大项中
- 「关卡延迟完成设定」和「gamerule锁定设定」迁移到了「权限等级设定与高级功能」大项中
- 在「权限等级设定与高级功能」中新增了一个设置项「完成所有进度」,仅限开发者模式可用
- 「关于本地图」设置项的 6 个设置都得到了简化与更改
- 其中,简化了「更新日志」、「制作人」、「地图规则」的描述
- 「地图玩法」现在拥有一个全新的动画
- 「常见问题」现在使用类似于烟花教程的方式,使用上一步和下一步逐条查看常见问题
- 移除了语言的单独设置,现在能够进行全自动的检测
关卡
- 移除了第13关、第21关、第22关、隐藏第2关、限时第3关的命令方块,转而使用函数系统检测。
- 现在进度 [ 结束了!…吗?] 将在第一轮结束特效完成后给予。
- 现在浏览全地图将更改玩家为旁观模式。
- 修复了随机药水和饥饿药水在 1.20.70 更新之后失效的问题。
- 修复了大部分可使用物品和部分方块在 1.21.20 更新之后失效的问题。
- 移除了开发者模式下,显示的快捷栏标题的调试性信息。
漏洞修复
- 修复了地图在国际版 1.21.20 或更高版本无法运行的问题
- 修复了地图在中国版无法检测第 17 关进度的问题
- 修复了地图在中国版可能会导致的物品 icon 丢失的问题
- 修正了部分英语翻译
- 更正了火卫三在隐藏第 1 关的昵称
- 现在结束特效中的“量筒”会说本地图经过了 5 个版本的跨度
底层更新
- 将所有地图独有方块去实验性玩法化。
- 将所有地图独有物品去实验性玩法化。
- 为所有结构加入了对应的命名空间,以使其与网易的结构标准相适应。
- 更改了几乎所有主线、大厅、设置、系统函数的命令格式,使用 1.20.10 的新版命令格式;并移除了大量的标记实体,使用假名记录分数。
- 移除了几乎所有结构的命令方块(除自定义关卡),已有命令方块的结构也不再执行实质的命令。地图现在除自定义关卡外,完全由函数驱动。
教程关卡与地图初期设置
- 新增了教程关卡,指导玩家如何游玩这张地图
- 地图初期设置将在教程关卡结束后运行
- 大幅增加了初期设置房间的大小,和教程关卡共用一个房间
可使用辅助功能物品
- 分为5类: 提示,攻略,跳过,重置,退出
- 长按屏幕使用,或右键使用
- 和原来的按钮功能一致,原来所有房间中的按钮被移除
- 原来所有房间的告示牌也被移除,以提升性能
新实体
- 标记 - 和Java版中的标记实体功能一致,是没有重力,没有碰撞箱,没有外观的实体,用于替代盔甲架
- 展示文本 - 可以始终显示悬浮文本,应用在部分关卡和大厅中,因此移除了几乎所有关卡中自带的告示牌
大厅
- 现在采用全新的设计语言,重制开始屋和结束屋
- 现在采用进入粒子束的方法启动关卡而非按钮,地图也大量采用了这种设计语言,也正因此地图的按钮变得数目屈指可数
- 现在不显示原来的关卡信息,但是采用大号数字粒子和标志性物品来展示本关内容
- 移除了所有大厅或结束屋中的按钮,均改用可使用物品实现
- 现在游戏开幕也在起始屋完成
- 现在二次结束特效也在同一个结束屋完成
- 移除了大厅的地图玩法书和公告书
- 现在在大厅时,物品可放置可破坏以及锁定标签将不再显示,以防止快捷栏标题阻挡物品名的情况发生
- 修正了最终结束特效祉语和南瓜汁的位置与角度
- 现在结束特效会给出作者的速通时间
设置中心,进度中心与统计中心
- 更改了设置中心的位置,并且相比2.2添加了一些新的设置项。设置中心新的设置项设定:1.游戏规则,基本玩法与常见问题,2.更改地图语言和难度,3.启用/禁用第30关对话,4.gamerule锁定设定,5.结束特效的烟花设定,6.地图时间设定,7.关卡完成后的延时设定,8.浏览地图,9.记分板显示设定,10.速通模式设定,11.权限等级设定与高级功能,12.关于本地图
- 现在设置中心允许玩家将自行设计的烟花火箭放入到烟花秀中
- 新增速通模式,默认播放限时关卡音乐,随时随地显示到精确时间,完成地图后会自动关闭,在设置中心或第二次开启地图可以开启
- 现在进度中心会在进入时自动刷新
- 统计中心现在采用红石灯+悬浮文本的样式
- 进度中心现在将能够显示更加精细的分支树,并重新设计了部分进度树的形状,并简单修改了进度中心的样式
- 现在进度中心与设置中心和统计中心在位置上是对齐的了
地图重置
- 现在完成地图会记录地图游玩次数和最佳记录
- 现在可以重置地图了,重置后的地图就像新的一样(除了会记录最佳记录和游玩次数外)
- 在最终结束特效结束后可以在结束屋看到,也可以中途在设置中心 - 权限等级设定与高级功能就重置地图
- 当玩家通关过一次地图后,还可以跳过教程关卡
自定义关卡
- 重新设计,现在将"控制台"和"游戏区"合并,并大幅简化了命令系统
- 原有的两个文档命令被拆分为8个简短的步骤
- 移动了自定义关卡的位置,缩小可编辑区域到32×32×32
- 为自定义关卡加入了4个功能性物品
- 移除了自定义关卡简介,不支持自定义的展示框信息
- 现在自定义关卡提供自定义死亡信息的命令方块
- 更新了两个预设自定义关卡,为预设第8关和第9关,由狂野巴豆设计
下界与主世界相互传送
- 现在经过重写,变得更快,更准且更有效率
主线关卡细节更新
- 第1关的楼梯改为了梯子
- 现在第7关无法通过传送门离开下界了,但可以直接重置或退出了
- 第8关的石砖和苔石砖更多了,将不再给予钻石镐
- 第10关的床现在可以直接放在房间里了,并添加了可放置提示
- 第13关的命令方块改成了红石灯
- 现在第13关扔出末影珍珠将不会试图激活2.1版本中的成就,并且扔出末影珍珠后将出现提示
- 第14关将不再给予钻石镐,因为可以直接重置了
- 现在第18关掉进虚空死亡后有独立的死亡消息了
- 更改了第21关的记录点位置和命令方块的悬浮文本提示
- 现在第24关重置时会回满血量和饱食度
- 第25关的边界方块挪到了上方
- 第28关的绿色玻璃"28"挪到了箱子一侧,不再显示为2P了
- 提升了第30关的加载速度,更改了第30关的对话形式和内容,并更改了第30关的等待位置;更新了第30关的玩法,不再与锻造台沾边;第30关在难度为困难的情况下,跳过可以禁用了
彩蛋关卡细节更新
- 现在彩蛋关卡的提示和攻略开放性也受地图难度限制
- 为彩蛋第4关添加了音效
- 现在彩蛋第5关的深板岩的方向更自然,且钻石矿的位置更易寻找
限时关卡细节更新
- 现在限时关卡的提示和攻略开放性也受地图难度限制
- 缩减所有限时关卡的时间到原来1/4多一点的时间,并更改了[这也能速通]进度的条件为完成所有限时关卡
- 现在限时第1关需要用5个物品合成1个跳过才能通关
- 现在限时第4关无法一直生成生物了,拥有生物生成上限
- 修复bug: 现在限时第5关在第5个建筑重新开始游戏无法通关了
- 为限时关卡新增了一首音乐
隐藏关卡
- 添加了3个隐藏关卡,第1关是作者合影,第2关是远古关卡的大迷宫,第3关是死法1的最终关卡
- 从哪儿进?你觉得我会说吗?awa 在B站找@极筑工坊的速通视频哦~
语言
- 新增了对英语的支持
- 可以在地图中调整语言(即地图语言),也可以在刚开始游戏时调整地图语言
- 快捷栏标题、标题、聊天栏的信息将同步游戏语言,想要更改这些信息必须改MC自身的语言
- 展示文本、展示框、记分板的信息将同步地图语言,想要更改这些信息必须在地图设置进行更改
- 不同的分发渠道的默认值是不同的,在国内渠道默认为中文,国外渠道默认为英文
- 现在英文、英文符号和数字将默认采用Mojangles字体,哪怕是和中文在一起搭配(不过导致的结果是退出地图就会发现字体有些不太对劲,重启游戏就可以了)
网易版支持
- 地图将发布到中国版,且免费!
- 地图开始时会自行检测是否为中国版
- 为中国版的地图将无法开启英文,并将优化音乐播放逻辑(以适应无法使用/music命令的问题)和屏蔽词问题
其它游戏性更改
- 现在记分板显示关卡进度和统计项时,对于不同的值有颜色区分
- 现在每关的快捷栏标题将给出该关卡的描述
- 现在所有关卡底部都是齐平的了
- 将进度[禁止套娃]的箱下箱改为了箱下木桶
- 更改了可放置/可破坏提示
- 现在更改难度时,如果自定义难度的参数和预设难度一致会自动调整为预设难度
- 将所有关卡的重生点整合到了一个固定的位置
- 移除了地图玩法书,现在地图玩法采用函数在设置中心提供,也可以直接进入大厅的地图玩法粒子(在第3关后开启)
- 打开了烟花教程的天花板,并且能够自动调整时间
- 移除了带有尖括号的死亡信息提示
- 反作弊系统更新: 现在除了第18关和第28关以外的其他所有关卡都禁止使用船和末影珍珠,自定义关卡禁止预设下界关卡
- 现在将内置到至少1.20的译名修正包
- 高版本适配: 重新加入了蜘蛛网分解的合成配方
权限等级,开发者模式与地图底层
- 现在使用oplevel函数时,玩家的权限等级将只在0-2之间切换,并移除了对权限等级3的支持
- 现在使用/function developer/developer_mode开启或关闭开发者模式,以代替原来地图中权限等级为3的功能。
- 开发者模式下,部分命令不会执行,并给出一段错误反馈,开发者命令只在开发者模式下能够执行
- 开发者模式将显示调试性的快捷栏标题,并且在有效ID情况下均适用,同时,调试性快捷栏标题现在不显示昵称了,显示时间线激活状态及其值
- 在开发者模式下,玩家的背包中会默认有一颗末影珍珠和一个下界砖,手持末影珍珠可切换为旁观模式,手持下界砖可切换为冒险模式,在旁观模式下抬头可切换为创造模式(仅限1.19.50+版本可使用)
- 大幅更改了地图底层并大幅清除命令方块,现在用函数系统来代替原来的命令方块执行命令,以此优化地图性能和批量控制命令等
- 简并记分板,移除了几乎所有标签,您可以使用function developer/query/scoreboard查看所有的后台数据
- 同时简化了其它查询函数的内容,移除了标签查询函数(因为现在已基本不存在标签),移除了Addon独有ID查询函数(因为这个版本的addon大膨胀
授权信息:
![图片[8]-【妈妈生的系列】30种死法 2—还能这么玩?!](https://www.titaike.cn/wp-content/uploads/2023/02/ecfe5cd34e225259-1024x576.webp)
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